当然,“上云”劣势是会拉高游戏延迟并降低画质(延迟高分为网络传输问题与渲染问题,云游戏牺牲画质是为更快渲染)。从这个维度出发,《原神》为探索类游戏,延迟稍微高点也能接受,但类似《*荣耀》《和平精英》属于强竞技,延迟高则会毁掉玩家的游戏体验;其次,“上云”后用户 ARPU 值、付费率及在线时长均低于客户端。所以,“上云”需综合考虑 DAU 、流水、变现能力及性能要求等因素。
“当《原神》成为爆款后,米哈游云服务与各种系统皆在加大自研投入,2022 年米哈游整体 IT 预算投入约 6 ~ 7 亿元,主攻自研;2021 年 IT 总预算为 4 ~ 5 亿元,团队人数约为 200 人;2020 年 IT 总预算为 2 亿元,团队人数百人以下。”一位接近米哈游内部人士向虎嗅表示。
上述人士还进一步详细描述了米哈游的 IT 采购流程: 当某部门发起采购事宜后,将由商务部与采购部共同负责对外寻找符合要求的公司与厂家,并转接至运营部门、产品部门以及技术部门进行*轮接洽对谈,在经过技术筛选后再 case by case 进行第二轮需求对谈,再筛选后由商务进行重点攻坚谈判,由采购部门编定合同下拨预算,运营部门负责签署落地。