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本帖最后由 moonstar 于 2021-11-22 08:30 编辑
交互
交互,指替换着;互相;彼此。语出《京氏易传·震》:“震分阴阳,交互用事。”
交互,即交流互动,是很多互联网平台追求打造的一个功能状态。通过某个具有交互功能的互联网平台,让用户在上面不仅可以获得相关资讯、信息或服务,还能使用户与用户之间或用户与平台之间相互交流与互动,从而碰撞出更多的创意、思想和需求等。
当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。
程序间数据的交互和调用。
交互(interactive),在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。
交互性(interactive)是一个比较广泛的概念,运用不同的领域其含义是不同的。交互性主要运用于计算机及多媒体领域,下面我们就主要解释一下计算机人机交互及相关的几个概念:
1.人机交互(Human-Computer Interaction, 简写HCI):是研究关于设计、评价和实现供人们使用的交互计算系统以及有关这些现象进行研究的科学。
2.人机界面(Human-Computer Interface,简写HCI):是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。
人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念。
扩展资料:
交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。人和计算机之间的输入和输出的形式是多种多样的,因此交互的形式也是多样化的。
当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。
交互性强被誉为互联网络的最大的优势。简单来说,在网络传播中,受者能够通过多种输入输出方式与系统或者其他受者在一定程度上进行直接双向交流的特性被称为网络交互性。从传播的基本模式来看它是这样的一个过程,传者发出讯息,并通过受者的反馈来确认传播的效果;而受者不但接收讯息,而且也会根据自己的理解做出相应的反馈。
举个例子来说,当我们收看电视广告时,选定了某个频道自己就无法决定播出什么,只有看或者不看的选择,无法向电视台去询问有关广告中产品的情况,这样的电视广告显然是不具有交互性地。但当我们通过电脑浏览一幅交互式网络广告或者一个多媒体形式的产品演示时,用户可以根据自己的兴趣点击某个部分进行详细地研究,甚至可以改变各种图象的显示方式,可以选择不同的背景音乐,或者根据自己的指令组合为新的产品模型。
从时间的角度看,网络媒体的交互类型可分为同步交互和异步交互两种。同步交互是一种实时性的交互,即受众在接收讯息的同时进行反馈,传播者可以即时获得这种反馈。例如网站可以通过网络用户的点击频次发现人们对网站发布的信息关注差异,从而更好地调整信息排列。也可以请一些社会知名人士与网友进行在线聊天。受邀嘉宾可以向网友表明自己的观点,而且可以随时回答网友提出的相关问题,从而使这种传播变得更为有效。同步交互是网络媒体不同于其它媒体的独特之处。异步交互是指受众在接收讯息后的一段时间内再进行反馈。诸如BBS,电子邮件、网上民意调查等大都属于异步交互。
涵义:交互性即当你点击一个链接时到达一个新的页面。
交互性,是一个比较广泛的概念,运用不同的领域其含义是不同的。交互性主要运用于计算机及多媒体领域。
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