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阿尔法狗之父究竟是天才还是魔鬼?

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发表于 2024-2-17 22:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式


最近,小编看了个新闻,

看完觉得这个世界要变天了!

新闻标题是《阿尔法狗能理财吗?》

而且今年高考阅卷还采用了阿尔法狗的背后技术



他的发明者就是被称为“地球最聪明的人之一”的戴密斯·哈萨比斯



这人一点都不简单,让李嘉诚专门请过来给自己上课,老李听的那叫一个聚精会神。



神童横空出世,4岁自学国际象棋,两星期击败成年人

哈萨比斯1976 年7 月27 日出生,父亲是希腊与塞浦路斯混血,母亲是新加坡华人,从血脉上讲他也算是半个华人。他们都是老师,曾经开过玩具店,有着“像波西米亚人”般的性格。在这么个家庭,走出继承父母衣钵或者从事艺术的孩子应该是一件大概率事件。

事实也正是如此。哈萨比斯的妹妹是一名作曲家和钢琴演奏家,而弟弟则专注于创造性写作。

“很明显,我就是家中的那只黑天鹅。”哈萨比斯曾这样开玩笑地表示。



但是这并不影响他的自学成才,4 岁的时候,哈萨比斯看父亲和叔叔下国际象棋,还是小朋友的他一下子着迷了,而且神奇的是看着看着就学会了,两个星期后,哈萨比斯就在国际象棋比赛中击败了成年人。

仅用两个星期就国际象棋大赛中击败成年人,这不是神童是什么?简直太逆天了!后来哈萨比斯就不断的学习,经常在比赛中大胜。



8 岁的开始,棋盘上的成功开始让他思索两个困扰已久的问题:第一,大脑是如何学习完成复杂任务的;第二,电脑是否也能做同样的事。神童的世界普通人真的很难懂。

当时,哈萨比斯的老爹经常带他去伦敦最大的书店Foyles看书,这个神童对其他书籍不怎么感兴趣,8岁的他对编程的书入了迷,学习如何在游戏中无限续命。这是8岁的孩子该思考的问题吗?

于是,他用从国际象棋比赛中赢的 200 英镑买了人生中第一台计算机 ZX Spectrum,开始研究编程。



国际象棋与游戏编程的交叉研究,13岁时,哈萨比斯就已取得国际象棋大师的头衔,在其年龄段中,排名世界第二。

开发了90年代“王者荣耀”,赚了几百万后,又跑去拿了神经博士学位,还说服霍金和马斯克支持人工智能

别人还在辛苦学习的时候,哈萨比斯只用了一年时间就完成了高中课程,16岁被剑桥大学录取。



当时还跟着英国知名游戏设计师彼得·莫利纽克斯开发游戏。17岁时,哈萨比斯选择在剑桥大学攻读计算机科学。与同年龄男生一样,他也热衷电脑游戏。哈萨比斯领衔开发了一款经典模拟游戏《主题主园》,1994年发行了几百万份,在当时来说,这款游戏跟现在的王者荣耀一样火。

在剑桥大学的4年间,哈萨比斯曾在剑桥的一个高水平围棋社团里学习围棋,并很快沉迷其中。但因为忙于电脑方面的工作,他没有足够的时间练习,围棋技艺仅停留在业余一段水平。不过,这并不妨碍他对围棋的喜爱。



1997年,哈萨比斯凭优异的成绩以罕见的“双重一级荣誉”毕业。一年后,他成立了自己的游戏公司,神童自己当起了老板,而且轻轻松松赚了几百万。

然而,生意做了一半,哈萨比斯就觉得知识不够用,他又想回学校读书去了,说干就干,跑到伦敦大学读起了神经学,几年后,又拿了个神经科学博士学位,他这脑容量到底多大啊?

他这神经博士学位不是白拿的,2007 年,他发现5 位失忆症患者因为海马体受损而很难想象未来事件。从而证明了大脑中以往被认为只与过去有关的部分对于规划未来也至关重要。他的一项研究被《科学》杂志评为“年度突破奖”。



在大学的时候,哈萨比斯第一次接触围棋的时候,就爱上这项古老的东方智力竞技。当时超级电脑“深蓝”还战胜世界冠军卡斯帕罗夫。从那时起,哈萨比斯就想着有一天能为围棋写一个程序,并打败全人类围棋手。

于是乎,神经博士的研究领域从国际象棋到神经科学研究,转变到了人工智能的研究。

众所周知的是,霍金和马斯克这两位科技界的大佬,很是反对人工智能的研究,还成立了反人工智能联盟,哈萨比斯就立了一个小目标:说服霍金!



在霍金那儿,他侃侃而谈人工智能将会如何让世界更美好。促膝长谈4小时后,这位全球最顶尖、脑中装着全宇宙的科学家霍金,竟然真的被说服了……说服了……服了……

从此,霍金转变了对人工智能的看法,并对哈萨比斯的相关研究表示关注和支持。





2011年,哈萨比斯决定放弃博士后的研究生生活,转而创立了以“解决智能”为理念的DeepMind公司。与其他科技类初创企业不同的是,DeepMind开发了一种叫作“深度学习”的新兴机器学习技术,其中包含了模拟人脑神经元的网络处理数据。

他成了全球最聪明的人,研发的阿尔法狗称霸围棋界

2013年12月,深度思维成立仅仅四年时间,团队还不到 20人,没有任何具体产品出世,但推出了一款软件后,这个公司就震惊了全球。

在一次业界领先的机器学习研究大会上,哈萨比斯让工作人员演示了一款软件,这款软件不仅可以玩雅达利的三款经典游戏――乒乓、打砖块和摩托大战,而且比任何人玩得都好。因为程序通过不断的试错,不断的学习,找出得分的玩法,最后成了专家级的玩家。



此前从未有人演示过具备这种能力的软件,可以从零开始学习和掌握如此复杂的任务。加州大学的人工智能专家斯图亚特·拉塞尔(Stuart Russell)教授表示:“人们有点震惊,因为他们并未料想到我们能在现阶段技术水平下做到这种程度。我想,人们惊呆了吧。”

哈萨比斯用的理念就是计算机的深度学习技术。谷歌看完这个演示后,二话不说,谷歌公司以4亿英镑(约6.6亿美元)的价格收购了DeepMind,成为当时欧洲规模最大的一笔企业并购。在2014年的温哥华TED大会上,谷歌的执行总裁佩奇不仅对哈萨比斯赞不绝口,更将其公司的技术称为“长久以来我见过的最令人兴奋的事件之一”。

被谷歌收购后,哈萨比斯与他的团队将人工智能中的深度神经网络研究带到了谷歌。随着谷歌重组更名为Alphabet,哈萨比斯构想中的结合人脑神经元与大数据的人工智能围棋项目顺理成章地被命名为AlphaGo。



被收购后,哈萨比斯成了谷歌AI部门的老大,或者说成了全球AI界的老大,AI发展到什么程度,还得看他的研究到了什么程度。

2016年1月,深度思维宣布其研发的AlphaGo 攻克最难的游戏——围棋,并正式挑战人类棋手。后来的事大家都知道了,这狗逆天打败了好多个人类大师。



现在哈萨比斯手底下聚集了一群“人类最聪明的人”,他们的终极理想是:改变世界。

对于人工智能的不可预见性,大多人害怕带来毁灭性的后果,哈萨比斯对此表示难以理解:"我们创造人工智能是为了赋予它们人性,绝非为了毁灭自己。"

深度思维现在正在开发一种面对几乎任何问题都能学习的人工智能软件,这可以帮助人们处理一些世界上最为棘手的问题,比如让人工智能化身科学家、助理和医药助理,通过该技术,真正加速科技的更新和进步。



从国际象棋神童,到神经科学专家,再到人工智能企业家,哈萨比斯正在一步步改变这个世界!

Alphago与同类程序对弈胜率高达99.8%,在2015年五连胜击败欧洲冠军之后,名声鹊起的Alphago来到东方,直接挑战韩国九段高手李世石,曾经年少轻狂藐视一众前辈的李世石,在强大的Alpha Go面前,坦言职业生涯“从未如此紧张过”,终究还是败下阵来

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用精彩绝伦的胜利证明了一切的哈萨比斯团队,致力于模拟人脑神经系统,最终创造出真正的“通用人工智能”,也就是具有学习能力,能解决一切问题的计算机系统,这家至今离职率为0的公司,曾在2012年获得马斯克650万美元的投资,而在谷歌收购之前,扎克伯格也一度对DeepMind动心。

2016年1月DeepMind再次发表论文,称他们的新算法AlphaGo在最困难的游戏——围棋——上也取得了巨大突破。而后,就是公众耳熟能详的事了。哈萨比斯是个天才,这个论断即使只知道他是那台在围棋比赛中下赢人类的机器背后的男人,相信也不会有很大的异议。不过,看着他谈到自己的理想、自己的童年、自己的孩子,你就会知道,他并不是什么企图溃灭人类的疯狂科学家,也不是木讷的“极客”。不管哈萨比斯自己是否认同,他肩上担负的可能就是人类未来的某种希望。

每晚,他都会回到家里和家人一起吃饭聊天,之后陪两个儿子写作业玩游戏。在带完两个孩子上床睡觉之后,他会开始工作电话会议直至凌晨1时,之后用几个小时来进行思考。而在这些深夜的思考中,诞生的可能就是下一个颠覆全人类的想法。

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